2025年中国游戏开发者发展回顾与展望
2025年中国游戏开发者发展回顾与展望暑气渐止,夏日已近尾声,这意味着2025年已行至下半程,对于中国的游戏开发者来说,到了回顾成绩,展望未来的最佳时刻。一方面,中国游戏开发者在2025年上半年创造了辉煌的成绩。过去4年间,中国开发者在海外游戏市场里的市场份额从10%增长到23.4%,2025年上半年成为世界第一。基于Google与App Annie联合发布的《2025年移动游戏出海洞察报告》的观...
2025年中国游戏开发者发展回顾与展望
暑气渐止,夏日已近尾声,这意味着2025年已行至下半程,对于中国的游戏开发者来说,到了回顾成绩,展望未来的最佳时刻。
一方面,中国游戏开发者在2025年上半年创造了辉煌的成绩。过去4年间,中国开发者在海外游戏市场里的市场份额从10%增长到23.4%,2025年上半年成为世界第一。基于Google与App Annie联合发布的《2025年移动游戏出海洞察报告》的观察,中国的出海游戏公司,各项数据表现再上一层楼:今年上半年整体下载量级已达到17亿 ,用户支出与去年同期比增长47%,达到了81亿美金的量级。这些亮眼成绩的背后,是中国的游戏开发者及深耕出海营销服务的合作伙伴的共同努力。
另一方面,Apple发布iOS 14更新,实施应用跟踪透明度 (ATT) 政策。为帮助大家做好相应准备,谷歌针对iOS 14应对之策的尝试一直在进行中,有关“为iOS探索新的用户获取方式”的话题也通过线上研讨会的方式分享给各位开发者,本期我们也将回顾此次活动内容。我们希望,借助谷歌广告技术的升级,为中国的应用与游戏开发者赋能,赢在2025出海下半场。
小测验:多选题:因为每天下午3点到6点应用内部有竞赛活动,小明希望在每天的竞赛时段加大投放量,此时的最佳做法是什么呢?(答案位于刊末)A、可以选择特定的时间段进行投放;B、在活动开始前1小时建立Campaign,到时间即开启;C、建新广告系列,提升预算&出价,提前上传好素材通过审核,在活动时间内开启新广告系列;D、采用Max Conversion,不为广告系列设置出价,在活动时间内开启新广告系列。
针对应用安装广告系列的YouTube GMC Feeds插播广告正式上线,面向全球Android和iOS开发者和广告主开放。该产品功能的上线,将有助于提升应用安装广告系列的转化效果,促进YouTube平台的购物转化。广告主可以通过谷歌商家中心 (GMC) 添加产品图,与YouTube插播广告视频同步展示。视频下方的产品页面仅在视频广告播放时出现,观看用户可以手动关闭广告或直接跳过广告。点击产品页面会直接跳转至应用安装下载页面,用户打开应用时,借由延迟深层链接设置跳转至应用内产品页面(仅支持Android)。
针对iOS 14政策更新的第二期线上研讨会如期举行,谷歌分享了针对iOS 14政策更新的应对措施,包括:根据模型估算转化、适用于iOS的ACi、为iOS探索新的用户获取方式,借助谷歌深层洞察与技术创新,为大家提供实用性应对措施。采用“根据模型估算转化”来应对iOS应用广告系列的投放效果延迟。“根据模型估算转化”, 是指运用机器学习技术,在部分转化无法归因于广告互动时,量化营销活动所产生的影响。在建模过程中,我们采用非敏感信号(如设备类型、转化类型、地区等),以保障用户的隐私得到尊重,并通过保留验证等技术来确保模型的准确性。Google早在2016年就引入了“根据模型估算转化”,对于那些无法100%观测到广告转化,就会通过模型来计算转化。该解决方案的推出,为我们的广告主带来了全新价值,助力广告主应对行业变化,进一步带来增量和效果提升。选择适用于iOS的ACi,借助“建模延迟”来科学评估转化效果。通过“估算转化模型”来科学评估转化效果,助力iOS投放效果优化,同时充分考虑转化延迟因素至少5-8天。避免在机器学习波动时期,只关注短期转化数据会有很大波动及差异。建议至少完成1-2周优化周期后看整段时间的数据更有准确,同时确保每日转化能够产生至少100次转化。请留意您的广告系列的某些更改可能会导致波动,切记不要做大幅度修改,可以20%-30%幅度优化。根据每月出价/预算目标评估效果:注意广告系列是否达到每月平均设定的tCPI/tCPA和每日预算。探索新的iOS用户获取方式,从 “定点垂钓,千人千面” 到 “TA人群洗脑,高举高打”。开拓iOS创新优化新思路:首先,精选高质量的广告类型,抢占高意向、高质量的广告版位,比如搜索广告 (Google.com, YouTube Search)、发现广告Discovery Ads、YouTube 5秒可跳过视频广告。其次,精选广告定位的目标人群,包括:a. 地理位置:定位一些高质量用户最多的州 &城市;b. 关键字定位:捕捉用户搜索关键字;c.受众定位:(1) 精准筛选人群细分;(2) 输入竞品app/关键字的自定义功能;最后,采用更高效的出价:a.CPM出价 - 声量最大化;b.CPV出价 - 深度沟通核心人群;c.CPA出价 (需借助website作为落地页) - 控制成本。
7月30日至8月2日,作为数字娱乐领域的年度盛事,以“科技创梦,乐赢未来”为口号的第十九届ChinaJoy在上海举行。展会前夕,《2025年1-6月中国游戏产业报告》正式发布,报告指出:2025年1-6月,国内游戏市场实际销售收入与用户规模都继续保持较为平稳的增速。上半年自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元,同比增长11.58%。数据显示,自主研发游戏产品海外收入持续增长,国产游戏“走出去”,构建全球化发展格局已是大势所趋。从国家和地区分布看,美、日、韩仍是主要市场,合计收入占海外市场总收入的59.51%。在自研移动游戏出海类型分布中,策略类占41.47%,射击类占13.58%,角色扮演类占12.25%,三类合计占比为67.3%。
第四期谷歌应用出海指南针“开发周”上,Google Play团队为各位开发者带来Play商店中政策与工具的更新。7月“成长周”,由Google Ads团队做客直播间,从市场洞察到最佳实践,全方位奉上手游/应用出海拓客的锦囊妙计。Google Ads团队从误区纠正与工具选择两个方面,帮助开发者选择目标市场、瞄准商机,助力中国手游/应用成功出海。欢迎点击链接,回顾更多“成长周”活动内容,正在进行中的谷歌应用出海指南针“营利周”的相关内容也将在下期内容发布,敬请期待!
2025年8月3日 - 8月5日,“勇破新界,玩转全球”——2025谷歌游戏出海峰会Think Games成功举办。来自国内外的游戏出海先行者、Google产品专家、数据平台App Annie齐聚线上,以不同视角现身说法,共同探讨如何从游戏立项开始,实现品类融合、跨界破圈的突破性发展,为中国游戏开发者增添燃爆未来出海市场的“引擎”。三天干货满满的精彩分享,既有谷歌游戏/应用类产品专家的专业解读,又有主力大咖现身说法,从游戏立项升级、增长策略升级以及广告技术升级三大角度,全方位助力出海从业者打破赛道壁垒,跨界破圈,创造更多机遇与增长点。
本期答案:C D (来源:谷歌营销商学院)
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